关于日本移动互联网的一些最新信息互联网

2009-06-25    来源:中国IDC圈    
9400万互联网用户,全球第三位。第一是中国,第二是美国。 一亿3G用户,其整个国家的人口也就1.27亿。3G的渗透率是96%,3.5G的渗透率是35%。 移动互联网的流量增长要明显快于有限互联

  9400万互联网用户,全球第三位。第一是中国,第二是美国。
 
  一亿3G用户,其整个国家的人口也就1.27亿。3G的渗透率是96%,3.5G的渗透率是35%。
 
  移动互联网的流量增长要明显快于有限互联网。
 
  移动电子商务市场的规模是12亿美金。
 
  移动互联网市场的最大玩家是游戏社区Mobagetown,1300万用户,月流量150亿PV;第二是Gree,1000万用户。
 
  日本人更喜欢RPG(role playing game,角色扮演游戏)和家庭游戏,而美国人更喜欢FPS(first person shooting game第一人称射击游戏)和音乐游戏。日本游戏市场正在达到前所未有的规模,一般人,而不仅仅是年轻极客,都会玩游戏。
 
  移动互联网社区Dena的市值是15亿美金,2008年有2亿美金收入,利润率高达70%。 
 
 

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